第十三届“我爱祖国海疆”全国青少年航海建筑模型 (广州赛区)科技教育竞赛规则 1、自航类竞赛通则:(适用于本次比赛的第2项“远望号”电动航天测量船航行赛和第3项“驻港部队”导弹艇航行赛) 1.1 定义:是运动员使用自行组装的竞赛规定模型,依靠模型自身动力在规定的水域、航行规定的距离和路线所进行的一种以时间或航向记录成绩的竞赛形式。 1.2 成绩: 以有效航行时间的长短排列名次 1.2.1 模型通过1 号门到达终点,成绩得100分;通过2 号门到达终点,成绩得90分;通过3 号门到达终点,成绩得80分;触及侧壁的4 号门、5 号门、6 号门、7号门均分别成绩得70、60、50、40分;自航模型碰标不扣分,压标而过按低分门给分;成绩相同则根据航行时间决定排名前后,用时短者排名列前。 1.2.2 比赛进行2 轮,以最好一轮成绩排定预赛名次;如最好的成绩相同,则以另一轮成绩评定名次。 1.3 检验:赛前20 分钟,由裁判员进行赛前点名检录;模型仅限运动员本人使用,不得借给他队、他人。 1.4 放航:运动员在踏上放航区后,准备时间为1 分钟,可对模型进行调整和试航,但模型不得触及启航线,模型任何部分触及启航线即为正式航行;准备时间内未到达启航线的模型,该轮为0 分;当裁判员口令‘运动员准备’后,运动员须启动马达,用手扶模型静置于启航线后;当裁判员口令‘放航’后,参赛运动员松手让模型航行;模型一经离手,不得以任何方式触及模型;淘汰赛中,运动员必须在裁判员口令下达后2 秒内松手让模型自动航行,不得有任何力量作用于模型。 1. 5 场地 布置图见图B-1、 1. 6 竞赛事项:模型航行时应保持外观整洁,贴饰及零部件完整,船的主体不允许改动, (包括桨、舵)不允许改动和更换,对船体动力部分只允许使用原厂指定的升级件对模型进行改造;参赛模型应基本设备完整;竞赛中若丢掉基本部件,如舰桥、驾驶室、主要武备、螺旋桨、舵、桅杆等,该轮航行得0 分;航行中模型螺旋桨停止工作后停在中间或靠风浪影响触及终点或边线、或在30 秒内未到达终点均无成绩。航行中的模型,不允许人为的施加任何影响;由风浪、水中漂浮物造成的影响,比赛成绩有效;如水中有漂浮物可在放航前提请工作人员加以清理。 2 、遥控竞速类竞赛通则: (“小虎鲨”电动遥控摩托艇追逐赛) 2.1 定义:是运动员使用竞赛规定模型,依靠无线电发射设备对模型进行控制,在规定的时间、航行规定路线和要求所进行的一种以绕标和时间记录成绩的竞赛形式;每个运动员须准备各个频率模型或晶体,作决赛需调换频率时使用。 2.2 成绩:以有效航行路线和用时的长短排列名次; 2.3 检验:赛前20 分钟,由裁判员进行赛前点名检录;模型仅限运动员本人使用。 2.4 竞赛要求 2.4.1 每轮比赛前15 分钟,运动员应将遥控发射机交到大会指定地点保管;未按时交送发射机的运动员将被取消该轮比赛资格,对此不得提出异议。 2.4.2 模型应保持外观整洁,贴饰及零部件完整,违者取消该轮竞赛成绩。 2.4.3 每次航行后运动员应立即关闭发射机并及时交送保管地点;只有前一组运动员交回全部发射机后,下一组运动员方可领取发射机进入竞赛场地。 2.4.4 赛前由裁判委员会抽签编组,每组2-4 名运动员,各组比赛顺序和运动员操纵位置由裁判长依据频率互不干扰原则决定;启航前检查遥控设备,裁判员发现运动员没有使用按照抽签决定的频率,则取消该运动员该轮的比赛资格。 2.4.5 比赛进行1 轮,以完成圈数多少排列成绩,如圈数相同则用时短者成绩排前,比赛绕10圈,或规定时间为120秒。 2.4.6 参赛的模型应由选手自己装配并保持零部件完整,对船体(包括船体、舵)、遥控器、接收机、动力部分(包括马达、电子调速器、电池组、桨)不允许改动和更换,只允许使用原厂指定的升级件对模型进行改造;裁判员在放航前或放航后有权对模型进行抽检,违者取消该轮比赛资格或成绩。 2.5 具体比赛方法 2.5.1 遥控设备检查完毕后,1 分钟准备时间开始。 2.5.2启航前30 秒,运动员将模型放置水面并按预先定好的号位在操纵区内站好,等待启航命令发出;当倒计时间还有10 秒时,航行裁判长宣布 “预备”,运动员按照图中的路线绕过右方浮标将快艇驶至起点线前,还有5 秒时,裁判长按照 “5、4、3、2、1、开始”的口令宣布比赛开始;提前触及起点线的模型将被记为犯规,该圈不记入有效圈数。 2.5.3 模型按图规定的航线绕所有的浮标航行,允许碰标;只有按照规定的航线航行的圈数才计算成绩,航行有效圈数通过记圈牌显示或以记圈表为准。 2.5.4 模型漏标后,允许在不妨碍其他模型航行的情况下重新绕标,否则,此圈不计入成绩。 2.5.5 裁判员在航行过程中依次按照 “某号船第1 圈,某号船第2 圈…”顺序报告选手各自的圈数,完成航行的快艇须驶出竞赛路线,不得妨碍他人比赛。 2.5.6在整个航行过程中,运动员必须站在操纵号位上操纵模型,每队可派一名助手协助运动员放航、打捞、维修模型,其它人员不得进入比赛场地;“剑鱼Ⅱ号”电动遥控快艇绕标赛项目组织方提供打捞船,比赛结束后对无法靠自身动力返航的模型进行打捞。 2.5.7 模型在航行中出现故障,允许助手在不影响其它模型航行的情况下进行打捞;如果模型触及边岸而不能航行,应由助手在模型发生事故地点原地解脱(模型不许离开水面);脱离水面被打捞回的模型,经修理后必须重新从起航线启航,在原有效航行圈数后继续计算航行圈数。 2.5.8 赛前公布各遥控项目航行限时,限时前20 秒,由裁判长宣布“还有 20 秒”,10 秒开始倒计时;时满仍未能跑完全程者,参赛成绩计为赛前公布各遥控项目航行有限时间。 2.5.9 允许快速模型从慢速模型的两侧超越,被超越的模型不得以任何方式阻碍超越模型航行,只有当两艘模型间的距离大于两倍的船长时,超越模型才允许驶入正常航线航行。 2.5.10 快速模型在超越慢速模型时不得干扰慢速模型航行。 2.5.11 在正常航线上,先进入距离前方标志2 倍船长区域内的模型有航行优先权,不允许其它模型在绕标前插入其内侧争夺航道权。 2.5.12 凡违反以上(9)(10)(11)规定,第一次黄牌警告,第二次加5秒,第三次加10 秒,第四次取消该轮比赛成绩。 2.6 场地:按照图B-3 的航行路线进行摩托艇的绕标竞赛,规定绕标圈数,用时较短的选手获胜。 3、“希望号”遥控两栖气垫船水陆越野赛 3.1 定义: 参赛选手以遥控的方式操纵模型按照规定的路线完成计时赛,以起点行驶到终点的时间为计量标准的竞赛形式,时间较短的选手获胜。 3.2编组:赛前由裁判委员会抽签确定运动员频率进行编组,每组4 名运动员,各组比赛顺序和运动员操纵位置由裁判长依据频率互不干扰原则决定。比赛进行二轮,以最好一轮的成绩计最终比赛成绩 3.3 具体比赛方法:每轮航行必须完成一个标准航线,竞赛过程中上一组选手必须担任下一组选手的公共助手,依此类推;模型在陆地行驶阶段如遇到被其他模型撞翻等无法靠自身动力继续竞赛,由就近的公共助手帮助该模型在原地解脱,如在跳板处解脱则需退至离跳板最近的标,避免影响其他模型竞赛;水池中禁止在竞赛时间内对模型进行解脱;航行限时120 秒。 3.4 场地:按照下图所示的航行路线进行水陆两栖越野赛,图中灰色长方形为标准篮球场;裁判员下达出发指令,模型从起点出发,按照规定路线在路上线路绕标行驶,经过连接陆地线路和水池的跳板,进入水池航行至终点为一个完整的航线。
4、 “剑鱼Ⅱ号”电动遥控快艇极限绕标赛 4.1 定义:参赛选手以遥控的方式操纵大型模型按照规定的路线、规定的时间内所完成绕标圈数为计量标准的竞赛形式;绕标圈数相同时时间较短的选手获胜。 4.2 场地:按图C-1 航行路线进行极限绕标赛。 4.3 赛前由裁判委员会抽签编组,每组4-8 名运动员,各组比赛顺序和运动员操纵位置由裁判长依据频率不干扰原则决定。 4.4 具体比赛方法:航行限时120 秒。 5、“ “自由号”电动遥控快艇3人足球对抗赛 5.1定义:“自由号”电动遥控快艇团体对抗赛是模拟足球比赛的一项趣味性海模竞赛。在规定的时间内,将“足球”推入对方球门球数较多的一方获胜。每场比赛分红蓝两队,每队由3名选手组成(2名操控手,1名助手)。通过2轮预赛、复赛和决赛决定所有参赛队伍的最终名次。 5.2 比赛方法: 5.2.1比赛时间为6分钟,预赛阶段无加时,预赛排名规则:预赛排名首先看积分(胜1场得3分,平1场得1分,输1场得0分),积分相同看两轮预赛的净胜球之和,净胜球多者名次排前;若仍相同则看进球数,进球数多者排前;若成绩仍并列则在并列两队间加赛一场。预赛前8名进入复赛。复赛阶段出现平局实行加时赛,加时赛中先进球方获胜。进入复赛阶段后,按照预赛名次的1-8,2-7,3-6,4-5进行1/4决赛,确定晋级的4支队伍,被淘汰的4支队伍根据预赛排名规则排定第5-8名(1/4决赛中出现加时赛的队伍排前)。晋级的前4支队伍同样按照该排名规则进行1-4,2-3的1/2决赛,决定决赛和争夺第3名的比赛队伍。最终确定整场比赛的1-8名进入复赛后,每轮竞赛使用的频率由各队代表进行抽签决定。 5.2.2赛前由裁判委员会组织各队代表进行1轮预赛抽签,决定各队比赛场次和各队频率(每队必须准备27、35、40、49频率的船以备抽签用)。具体抽签方法为:抽到蓝色队标为蓝队,采用27和40两个频率的快艇(须在舱盖顶部贴上蓝队标);抽到红色队标为红队,采用35和49两个频率的快艇(须在舱盖顶部贴上红队标)。总参赛队数若为奇数,经抽签将产生1队无法配对,该队与预赛成绩第8名加赛1场,确定最终的第8名队伍。。 5.2.3参赛模型自备,模型应保持零部件完整,电池限使用4节5号电池,对船体、遥控器、接收机、推球器不允许改动和更换,裁判员在竞赛放航前和竞赛放航后对模型进行检查或抽检,违者取消该轮比赛资格。启航前2名选手站到各自放航台(本队放航台与本队球门在水池同侧),将2艘快艇放置在水面上,快艇须处于本队半场区域内且处在发球区外。裁判员将“足球”投入发球区中心后,比赛正式开始。红蓝两队可通过碰撞、阻挡、拦截等方式进行比赛;比赛中必须时刻保证“足球”的“可争抢性” ,出现“死球”状态停止计时并重新发球。比赛中无点球、无越位。无任何犯规现象比赛将继续进行。若有明显犯规现象,裁判员可根据犯规情节采用警告、进球无效 、取消比赛资格等形式予以处罚。 5.2.4在整个航行过程中,运动员必须始终站在放航台号位上操纵模型。助手协助运动员放航、打捞模型。当船只发生故障等原因时允许助手在不影响其它模型航行的情况下进行打捞,只有在模型打捞出水面后,本队其他一艘相同频率的模型才能从待航区下水出发。其间比赛无暂停。 5.2.5赛前遥控设备检查完毕后,1分钟准备时间开始。有效攻门通过记分牌显示。每次航行时间结束前30 秒,裁判长宣告一次时间,随时间结束裁判长一声长哨,宣告竞赛结束。 5.3 场地布置详见图A-1,球门宽50厘米。比赛用球为直径40-70毫米的圆球体。 6 、“梦想号”航空母舰模型评比赛(必参赛项目) 6.1“梦想号”航空母舰模型由组委会统一提供,参加竞赛活动的学生必须以学校为单位统一购买器材,比赛模型必需由学生独立完成制作后交至比赛场地进行评比(不在现场制作),送评模型送达指定地点后,模型上必需写好学校和参赛者姓名,评分成绩单也需填好学校及姓名压在模型底部,组委会评定完毕通知可以取模型后,方能以学校为单位取走模型并预备进行下一轮的航行赛。个人制作赛评分标准分100分,细分为: a 模型制作的准确度(所有零配件是否都以安装,安装位置是否准确。分值50分) b 工艺、美感(安装部件是否牢固,胶水粘合部位是否契合等。分值20分) c 总体效果(30分) 另评比赛增加学校团体外观创意加分50分、40分、30分(即模型外观部位可以自由创造,如颜色、文字、旗帜等装饰)。 7、 遥控“梦想号”航空母舰编队航行赛 7.1定义:由同队的2名运动员使用两艘“梦想号”航空母舰电动遥控模型,在比赛水面以遥控方式按规定操纵模型,完成模型纵列编队绕标航行的仿真航行比赛 7.2比赛时间:3分钟 7.3建造规定:运动员需在赛前完成模型加装遥控、动力改造、外观制作。模型动电池的标称电压小于或等于7.4V。 7.4编队航行:参照执行个人遥控项目规定。同时,裁判员点名后运动员进入场地,3分钟比赛计时开始。运动员进场后使模型静置于起航线后待发。准备好后举手示意,裁判员发“预备-起航”口令并开表计时,运动员操纵模型起航,并以纵列编队进行比赛,航行中允许超越。待模型驶回起航线或比赛时间到时,裁判员停表,比赛结束。 7.5各竞赛组织学校限报1队运动员参赛。 7.6成绩:比赛2轮,取2名运动员2轮中其中一轮最高航行分计分。总分共计200分,总分高的组名次列前,总分相同则航行用时短者列前。模型过1号标得10分,过2、4号标得25分,过3号标得30分。门标间延长线为漏标判定线,模型漏标一次扣10分,碰标一次扣5分,模型每相互碰撞一次各扣10分。未完成航行的模型按实际过门得分。运动员须按组委会通知到制作赛赛场提交模型、按制作赛规定参加外观评比。 7.7场地示意图: |